Tutorial: Cults of Tibia – Patron of the Arts #SU17
O museu de Thais foi totalmente reformulado! Agora ele está mais amplo e há criaturas expostas! Mas cuidado, durante a noite, as criaturas acordam e o local pode se tornar bastante perigoso para os amantes da arte.
Level mínimo necessário: ??
Quest necessária: Acesso à Feyrist
Itens necessários: Supply, dinheiro para viagens, 20k para npcs.
Recomendações: Fazer a quest durante o dia.
Recompensa: lupa, corda e 50.000 de xp.
Gerimor:
Para iniciar a quest, devemos pedir a missão para o NPC Gerimor, em Feyrist. Para isso, diga “hi – mission – prosperity – yes”. Ele dirá que que o culto está abandonado no novo museu em Thais, o MOTA.
- Player: hi
- Gerimor: Greeting, Travelers! I welcome you to this sacred place. If you are interested in missions just ask.
- Player: mission
- Gerimor: In which of the following topics are you interested in? Cult of Life, Cult of Prosperity, Cult of the Minotaurs, Cult of the Barkless, Cult of the Misguided, Cult of the Orcs, Cult of the Humans?
- Player: Prosperity
- Gerimor: The alleged incentive to follow this cult is infinite prosperity. Therefore most of the worshippers are already very rich citizens of Tibia. …
- Gerimor: The cult is abandoned in the recently opened new museum in Thais. This can be entered in the Thais exhibition. Would you like to have a look at this cult?
- Player: yes
- Gerimor: Very nice. Come back if you have found what’s going on in this cult.
Investigando o Roubo:
Com o questlog atualizado, vá até o novo museu de Thais (Museum of Tibian Arts – onde acontecia a exposição dos itens de fansites, aos domingos) e converse com o NPC Gareth. Ele irá lhe dizer como se tornar um patrocinador do museu, e que para isso você terá que realizar algumas missões (além de pagar 10k). A primeira é investigar a cena de um roubo que aconteceu na última noite.
- Player: hi
- Gareth: The Druid of Crunor has sent you? He seems to know that this new museum shines like a diamond. Enjoy your stay! If you like to support this place, talk to me.
- Player: support
- Gareth: If you like to, you can pay some gold to become a patron of the arts for this wonderful museum. The price is 10,000 gold. Your personal gain will be priceless. Do you want to pay?
- Player: pay
- Gareth: This is a very wise decision. You won’t regret it. Congratulations! As your first task I like you to investigate the crime scene of a theft which occurred last night. …
- Gareth: A very valuable artefact has been stolen. I open the door for you. You can find the room on the same floor as we are right now.
Vá até uma sala selada no sul do museu para investigar. Lá você encontrará um bilhete de resgate.
Fale com Gareth (hi – mission) e ele dirá que a pintura roubada é muito importante, e pede para você ir até Kazordoon pagar o resgate para Iwar, que é o NPC de Móveis de Karzodoon e fica ao oeste do depot. Pague o resgate (10k) para Iwar e retorne ao Gareth para reportar a missão.
Dica: O melhor caminho de Thais para Kazordoon é através da Gnomebase ou então de barco/tapete por Edron.
- Player: hi
- Iwar: Hiho ! Welcome to Kazordoon furniture store.
- Player: Has the cat got your tongue?
- Iwar: Nice. You like your picture, haa? Give me 10.000 gold and I will deliver it to the museum. Do you pay? Player: pay Iwar: Well done. The picture will be delivered to the museum as fast as possible.
Angelo
Gareth ficou contente por ter a pintura de volta e diz que irá checar se está tudo ok antes de colocá-la de volta na exposição. Depois, ele pede para que você investigue se os rumores de pinturas falsas no MOTA são verdadeiras. Para isso, ele pede que você vá até o NPC Angelo e consiga uma lupa para a investigação.
Vá até Angelo (na nova área da dark pirâmide, em Darashia, descendo alguns andares) e questione sobre a lupa.
- Player: hi
- Angelo: Who disturbes my research? I don’t have any time to waste. If you don’t have an important issue, leave me alone.
- Player: magnifier
- Angelo: Gareth told you that there are rumours about fake artefacts in the MoTA? And it is your task to check that with a magnifier? I see. I don’t need one right now, so you can have one of mine. You find one in the crate over there.
Angelo deixou você pegar a lupa em uma da caixas que estão em uma caixa ao leste. Agora você pode investigar as pinturas do museu!
Retorne até o MOTA e utilize a lupa nas pinturas expostas. Não é preciso explorar muito, e fique atento nas mensagens que aparecer na tela. Ao encontrar a pintura falsa, reporte a missão para Gareth.
Gareth ficou estarrecido que os rumores são verdadeiros! E diz que irá manter a pintura falsa até encontrar uma substituta. Então ele pede para que você retorne até Angelo para conseguir uma nova pintura. Vá até Angelo e pergunte sobre “new artefact”.
- Player: hi
- Angelo: Who disturbes my research? I don’t have any time to waste. If you don’t have an important issue, leave me alone.
- Player: new artefact
- Angelo: So you found out that one artefact in the MoTA is fake? And Gareth sent you to me to get a new artefact as a replacement? Sorry, I hardly know you, so I don’t trust you. I won’t help you with that!
Angelo diz que mal te conhece e portanto não confia em você. Ele não irá ajudar. Retorne a Gareth e reporte o fracasso da missão. (ps.: no questlog irá aparecer que ele ainda não encontrou nenhum artefato na Sandy Cave. Provavelmente os textos do NPC ainda estão incompletos).
Mesmo após seu fracasso na missão, Gareth lhe deu acesso ao último andar do museu (que é apenas para patrocinadores). Encontre a escada ao sul do museu, mas LEMBRE-SE! As criaturas expostas no museu são mágicas, e portanto elas estarão acordadas durante a noite! Fique atento ao horário do Tibia para evitar surpresas. Vá até a sala em que está exposto o Guzzlemaw e entre através da porta ao norte. Desça a escada e vá até a última sala ao leste.
Questões de Matemática:
Bastante atenção agora! Está parte da quest muda de jogador para jogador e envolve questões matemáticas! Então já abra a calculadora aí! Você encontrará um ABACO, uma alavanca e três pedras. Use a alavanca e as pedras irão se mover aleatoriamente. Conte os SQMs até a pedra, e memorize os números em ordem.
Ex.: 4 4 2
Volte até a escada e converse com o NPC Denominator. Ele irá fazer algumas perguntas matemáticas aleatórias e, no final, irá perguntar qual é o seu número. Porém, vá rápido! Você terá um certo tempo somente para fazer isso.
- Player: hi
- Denominator: Enter answers for the following questions:
- Player: questions
- Denominator: Ready to start?
- Player: start
- Denominator: The digit sum?
- Player: 14
- Denominator: Your answer is 14, do you want to continue?
- Player: yes
- Denominator: Correct. Next question?
- Player: Next
- Denominator: Is the number prime?
- Player: no
- Denominator: Correct. Next question?
- Player: Next
- Denominator: Is the number divisble by 3?
- Player: no
- Denominator: Correct. Last question?
- Player: Last
- Denominator: Tell me the correct number!
- Player: 554
- Denominator: Your answer is 554, do you want to continue?
- Player: yes
- Denominator: Correct. The lower door is now open. The druid of Crunor lies.
Se você responder corretamente todas as questões, ele irá desbloquear a porta ao sul e permitir a sua saída.
Gerimor
Retorne ao NPC Gerimor e reporte sua missão (hi – mission – prosperity). Ele irá te recompensar com uma rope e 50.000 de xp.
Tutorial por: Night’flyn
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