The Secret Library: Boss Gorzindel
A The Secret Library Quest é a quest de acesso à perigosa Biblioteca Secreta do Zathroth, onde a história esquecida e a sabedoria de incontáveis tribos antigas e extintas são preservadas. São 6 missões, com dificuldades e locais diferentes, que desafiarão qualquer jogador. Há rumores de que os segredos mais obscuros e conhecimento proibido poderão ser encontrados na Biblioteca. Confira o tutorial de acesso completo aqui!
Não enfrentou os outros bosses ainda? Veja os spoilers aqui:
Hoje começaremos uma série de 5 tutoriais muito aguardados! Você já tentou fazer os bosses da The Secret Library? Se já, você sabe que não é moleza. Se não, vem com a gente para conferir as melhores estratégias para superar as mecânicas dos bosses mais difíceis de todo o Tibia! Vamos começar pelo mais fácil: nosso amigo Gorzindel.
O Caminho:
Todos sabemos como a The Secret Library é um lugar bonito e perigoso, não é mesmo? Pois bem, vamos correr um pouco (ou não…), pois temos que chegar à biblioteca de fogo. Você passará por livros de ice, energy e fire, então tome cuidado, pois algumas bombs funcionam e outras não.
O caminho começa no visto verde, lá no noroeste do mapa e termina lá na caveira, ao sudeste.
NOTA: O tempo estimado de permanência na sala do boss é de cerca de 15 a 17 minutos.
Gorzindel
Time recomendado: um knight, um druid e um paladin. Os outros dois integrantes podem ser de qualquer vocação. Notem que, nas screenshots abaixo, o time foi formado por 2 knights, 2 druids e um sorcerer. Faixa de level do time: 577 a 732. É recomendado uma média de level 500 para este boss.
Para começar, de preferência, use equipamentos de proteção contra fire, até mesmo magma amulet, para mitigar um pouco do dano. A mecânica deste boss é muito simples. No começo, ignore o boss (mas também não é para o knight deixá-lo solto por aí). Ao norte da sala, encontra-se o Stolen Tome of Portals. Idealmente, o time deve se posicionar à esquerda, fora do alcance do Stolen Tome of Portals, pois ele tem várias magias bem grandes (como nas screenshots abaixo), que, acumuladas, são um problema para os shooters. Os mages devem ficar de energy ring, pois, na sala, existem muitos summons, cujo dano acumulado também incomoda.
Quando o Stolen Tome of Portals estiver morrendo, o time deve se aproximar dele, tomando cuidado com a forte paralyse. Assim que ele morrer, ele vai virar um teleport, e os 5 jogadores devem entrar nele. Cada jogar lutará sozinho por alguns segundos contra um mini boss referente a um atributo do Gorzindel e então todos serão transportados de volta à sala principal. Para conseguir matar os 5 mini bosses, o time vai repetir esse processo 4 ou 5 vezes, dependendo do dano.
Stolen Knowledge Of Armor
Stolen Knowledge Of Healing
Stolen Knowledge Of Lifesteal
Stolen Knowledge Of Spells
Stolen Knowledge Of Summoning
Quando o time conseguir derrotar os mini bosses, muitos dos summons da sala principal sumirão e o boss ficará vulnerável. Nessa parte da luta, o knight deve levar o boss para a esquerda da sala, para que ninguém fique tomando as magias do Stolen Tome of Portals, o paladin deve se posicionar à frente dos mages, para tomar a maior parte do dano dos summons. Enquanto isso, os mages tiram o energy ring, e os druids ficam no exura gran mas res. Agora é só matar o simpático Gorzindel!
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