Novas Alterações de Balanceamento: Buffs de Loot
Queridos tibianos, desde que os esforços de balanceamento começaram, a Cipsoft recebeu uma enorme quantidade de feedback da comunidade. Alguns elogiaram as mudanças, outros levantaram preocupações válidas.
Depois de três semanas e várias mudanças parciais, o loot da maioria dos monstros afetados receberá um buff. As medidas realizadas para diminuir a entrada de ouro mostraram-se altamente eficientes – tão eficientes que a CipSoft tem margem suficiente para aumentar a lucratividade de todas as áreas de caça, sem sacrificar o seu objetivo: combater a inflação.
Isso também é uma resposta ao feedback dos jogadores que diziam que as hunts haviam se tornado insustentáveis para eles, pois seus gastos muitas vezes superavam os seus ganhos.
No entanto, essas mudanças não tornarão as áreas de caça tão lucrativas quanto ou ainda mais lucrativas do que antes do rebalanceamento, pois essas áreas de caça foram responsáveis pelo enorme influxo de ouro no jogo. No entanto, a CipSoft decidiu diminuir consideravelmente o nerf de ouro, para permitir que jogadores de todos os níveis possam fazer as suas hunts.
Para a CipSoft, ainda é necessário mantermos um controle sobre a inflação e a entrada de ouro, que foi uma das principais motivações por trás do rebalanceamento.
A CipSoft ficará de olho na situação em relação ao fluxo de ouro e XP e os comparará com suas metas.
Vamos aos números! Devido à demanda popular, além do formato costumeiro de mostrar as alterações em relação a cada valor anterior, agora os novos valores também serão dados em relação aos valores pré-rebalanceamento. Para maior comodidade, também foi implementada uma lista de alterações no cliente desta vez.
Por fim, a CipSoft gostaria de agradecer a todos os jogadores que os apoiaram com feedback construtivo. Comentários e sugestões úteis são sempre bem-vindos.
À caça!
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